아직 λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈκ°€ μ—†λ‹€λ©΄? λΈŒλžœλ“œ 캐릭터가 ν•„μš”ν•œ μ΄μœ μ™€ 효과적인 ν™œμš©λ²•

아직 λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈκ°€ μ—†λ‹€λ©΄? λΈŒλžœλ“œ 캐릭터가 ν•„μš”ν•œ μ΄μœ μ™€ 효과적인 ν™œμš©λ²•

KFC, ν”„λ§κΈ€μŠ€, 듀라셀, λ―Έμ‰˜λ¦°, μ½”μΉ΄μ½œλΌ, μ§„λ‘œμ˜ 곡톡점이 λ­˜κΉŒμš”? λ°”λ‘œ 각 λΈŒλžœλ“œλ₯Ό λŒ€ν‘œν•˜λŠ” 맀λ ₯적인 λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈλ“€λ‘œ λŒ€μ„±κ³΅μ„ κ±°λ‘μ—ˆλ‹€λŠ” μ‚¬μ‹€μž…λ‹ˆλ‹€. KFC 할아버지, ν”„λ§κΈ€μŠ€μ˜ μ½§μˆ˜μ—Ό 아저씨, λ“€λΌμ…€μ˜ 토끼, λ―Έμ‰˜λ¦°μ˜ ν•˜μ–—κ³  μšΈλ£©λΆˆλ£©ν•œ 캐릭터, μ½”μΉ΄μ½œλΌμ˜ 뢁극곰, μ§„λ‘œμ˜ λ‘κΊΌλΉ„λŠ” λΈŒλžœλ“œμ— κ΄€ν•΄ κ·Έ μ΄μƒμ˜ λ³΅μž‘ν•œ μ–΄λ–€ μ„€λͺ…도 ν•„μš”λ‘œ ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λ©΄ λΈŒλžœλ“œ λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈλ₯Ό 이처럼 μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” κ±ΈκΉŒμš”?

λΈŒλžœλ“œ μΊλ¦­ν„°λž€?

λΈŒλžœλ“œ 캐릭터, λ˜λŠ” λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈλŠ” νšŒμ‚¬λ‚˜ λΈŒλžœλ“œμ—μ„œ 효율적인 λ§ˆμΌ€νŒ…μ„ μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ°€μƒμ˜ μΈλ¬Όμ΄λ‚˜ 동물 등을 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. λ°˜λ“œμ‹œ μ‚¬λžŒμ΄λ‚˜ 동물일 ν•„μš”λŠ” μ—†μ§€λ§Œ, 식물 λ˜λŠ” 사물인 κ²½μš°μ—λ„ λŒ€λΆ€λΆ„ μ˜μΈν™”λ˜μ–΄ μ‚¬λžŒμ²˜λŸΌ ν‘œν˜„λ˜κ³€ ν•©λ‹ˆλ‹€. 이듀은 λΈŒλžœλ“œμ˜ 이미지λ₯Ό λŒ€ν‘œν•˜λ©°, μ†ŒλΉ„μžλ“€λ‘œ ν•˜μ—¬κΈˆ λΈŒλžœλ“œλ₯Ό λ”μš± μΉœκ·Όν•˜κ²Œ λŠλ‚„ 수 있게 λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ“œκ°€ 지ν–₯ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜λ‚˜ λΈŒλžœλ“œμ˜ 정체성은 λšœλ ·ν•œ μ΄λ―Έμ§€λ‘œ λ‚¨κΈ°μ—λŠ” λͺ¨ν˜Έν•˜κ³  볡합적인 κ²½μš°κ°€ λ§Žμ•„, λΈŒλžœλ“œμ˜ 아이덴티티λ₯Ό λŒ€μ‹ ν•  수 μžˆλŠ” κ·€μ—½κ³  맀λ ₯적인 λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈκ°€ μžˆλ‹€λ©΄ λΈŒλžœλ“œκ°€ κ³ κ°λ“€μ—κ²Œ 훨씬 더 κ°€κΉŒμ΄ λ‹€κ°€κ°ˆ 수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€.

브랜의 아이덴티티에 일관성을 μœ μ§€ν•˜κΈ°

λΈŒλžœλ“œ 캐릭터가 μ™œ μ€‘μš”ν• κΉŒ?

1. μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ μ‰½κ²Œ λ‹€κ°€κ°„λ‹€

λ§ˆμΌ€νŒ…μ˜ 핡심은 μ†ŒλΉ„μžμ™€μ˜ μ†Œν†΅μž…λ‹ˆλ‹€. 그리고 λ§Œν™” μΊλ¦­ν„°μ˜ μž₯점은 μ‹œκ°μ μ΄κ³  λ‹¨μˆœν•˜λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμΌ€νŒ…μ˜ λͺ©μ μ΄ μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€κ°€ μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ μ „λ‹¬λ˜κ²Œ ν•˜λŠ” κ²ƒμž„μ„ 생각해 보면, μ–Έμ œλ‚˜ ν•„μš”ν•œ 것은 효과적인 β€˜λ‹€λ¦¬β€™μž…λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ“œμ™€ μ†ŒλΉ„μžλ₯Ό 잘 μ—°κ²°ν•΄ 쀄 수 μžˆλŠ” 닀리 말이죠. μ œν’ˆμœΌλ‘œ, 맀μž₯으둜, 홍보 κΈ°μ‚¬λ‘œ λ¨Όμ € κ³ κ°μ—κ²Œ λ‹€κ°€κ°ˆ μˆ˜λ„ μžˆκ² μ§€λ§Œ, μ–Έμ œλ‚˜ 첫인상이 μ€‘μš”ν•œ 만큼 λ”±λ”±ν•œ ν…μŠ€νŠΈλ‚˜ ν˜„λž€ν•œ λ””μžμΈλ§ŒμœΌλ‘œλŠ” ν•œκ³„κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΊλ¦­ν„°λŠ” λΈŒλžœλ“œλ₯Ό β€˜μ‚¬κ·€κΈ° 쒋은 μΉœκ΅¬β€™λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ μ€λ‹ˆλ‹€!

2. 기얡에 였래 λ‚¨λŠ”λ‹€

μ‹œκ°μ  νš¨κ³ΌλŠ” κ°•λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•œ μ£Όμ œμ— κ΄€ν•΄ 였래 μ„€λͺ…을 λŠ˜μ–΄λ†“λŠ” 것보닀, νŠΉμ • 이미지λ₯Ό λ– μ˜€λ₯΄κ²Œ ν•˜λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ μž₯면을 λ³΄λŠ” 것이 훨씬 효과적일 λ•Œκ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2020년에 λ°œν‘œλœ IPSOS 논문에 λ”°λ₯΄λ©΄, μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 기얡에 유λͺ…μΈμ˜ μ–Όκ΅΄μ΄λ‚˜ λΈŒλžœλ“œ λ‘œκ³ λ³΄λ‹€λ„ β€˜μΊλ¦­ν„°β€™κ°€ 2λ°° 더 기얡에 잘 λ‚¨λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ°ν˜€μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 μ—°μ˜ˆμΈ λ“± μ…€λŸ¬λΈŒλ¦¬ν‹°λ₯Ό κ΄‘κ³  λͺ¨λΈλ‘œ ν™œμš©ν•  경우 κ·Έλ“€μ˜ λ‹€λ₯Έ ν™œλ™λ“€λ‘œ 인해 ν˜Όλž€μ΄ 야기될 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ, μΊλ¦­ν„°λŠ” ν•œλ²ˆ κ°œλ°œν•˜λ©΄ μ˜μ›νžˆ κ·Έ λΈŒλžœλ“œμ˜ μ†Œμœ μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μž₯기적인 κ΄€μ μ—μ„œ λ³Ό λ•Œ 훨씬 μœ λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

더 λ§Žμ€ λ””μžμΈ 심리학 μ•Œκ³  μ‹Άλ‹€λ©΄

3. λΈŒλžœλ“œ 인지도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¨λ‹€

λΈŒλžœλ“œ λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈμ˜ 역할은 κ²°κ΅­ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ β€˜λΈŒλžœλ“œλ₯Ό μ•Œμ•„λ³Ό 수 있게 ν•˜λŠ” κ²ƒβ€™μž…λ‹ˆλ‹€. 인기 μžˆλŠ” μ—°μ˜ˆμΈμ΄λ‚˜ 예쁜 λ””μžμΈμ˜ λ‘œκ³ κ°€ 쓰일 경우, μ‚¬λžŒλ“€μ€ κ·Έ μžμ²΄μ—λ§Œ μ§‘μ€‘ν•˜κ²Œ 될 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ λΈŒλžœλ“œμ˜ κ³ μœ ν•œ 캐릭터가 μ†ŒλΉ„μžλ“€κ³Ό μ†Œν†΅ν•˜κ²Œ λœλ‹€λ©΄, μ†ŒλΉ„μžμ™€ λΈŒλžœλ“œ 사이에 관계가 λ§Ίμ–΄μ§€κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ“œ μžμ²΄λ³΄λ‹€ κ³ μœ ν•œ μΊλ¦­ν„°λ‘œ λ¨Όμ € μ•Œλ €μ§€λ©΄μ„œ λ§Žμ€ μ†ŒλΉ„μžλ“€μ—κ²Œ μ‚¬λž‘μ„ λ°›κ²Œ 된 성곡 μ‚¬λ‘€λŠ” 무수히 λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€!

4. μ†ŒλΉ„μžμ™€μ˜ μ •μ„œμ  연결을 ν˜•μ„±ν•œλ‹€

λΈŒλžœλ“œ 캐릭터듀이 항상 μ˜μΈν™”λ˜λŠ” λ°λŠ” μ΄μœ κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 캐릭터듀은 μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ νŠΉμ •ν•œ 감정을 λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚΅λ‹ˆλ‹€. ν–‰λ³΅μ΄λ‚˜ 기쁨뢀터 만쑱감, νŽΈμ•ˆν•¨, μ—΄μ •, μΆ”μ–΅, μ†λ„κ°κΉŒμ§€, μ˜μΈν™”λœ μΊλ¦­ν„°λŠ” λΈŒλžœλ“œμ— 생동감을 λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 일반 사물에 두 눈만 κ·Έλ € 넣어도 κ°μ •μ΄μž…μ„ ν•˜κ²Œ λ˜λŠ” 것이 μΈκ°„μ˜ νŠΉμ§•μž…λ‹ˆλ‹€. μΊλ¦­ν„°λŠ” μ†ŒλΉ„μžμ™€ λΈŒλžœλ“œλ₯Ό β€˜μ •μ„œμ μœΌλ‘œβ€™ μ—°κ²°μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈμ˜ ν‘œμ •κ³Ό λˆˆλΉ›, μžμ„Έμ™€ 행동을 톡해 μ‚¬λžŒλ“€μ€ λΈŒλžœλ“œ 자체λ₯Ό μ˜μΈν™”ν•΄ μƒκ°ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

5. μž₯기적인 λΈŒλžœλ“œ 포지셔닝에 κΈ°μ—¬ν•œλ‹€

λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈμ˜ ν™œμš©λ„λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 처음의 맀λ ₯μ—λ§Œ κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ“œμ— μžˆμ–΄ μ‹€μ œλ‘œ 무슨 μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“œλŠ”μ§€, μ–΄λ–€ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ”μ§€λ³΄λ‹€ 더 μ€‘μš”ν•œ 것은, β€˜μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ μ–΄λ–€ λΈŒλžœλ“œλ‘œ κΈ°μ–΅λ˜λŠ”κ°€β€™μž…λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ λΈŒλžœλ“œλŠ” μˆ˜λ§Žμ€ 경쟁 업체듀 μ‚¬μ΄μ—μ„œ 어디쯀에 μœ„μΉ˜ν•˜κ³  μžˆλ‚˜μš”? λΈŒλžœλ“œ μΊλ¦­ν„°λŠ” κ·ΈλŸ¬ν•œ 포지셔닝을 λͺ…ν™•νžˆ ν•˜λŠ” 데 긍정적인 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€. κ³ κΈ‰μŠ€λŸ¬μš΄ 이미지, μΉœκ·Όν•œ 이미지, μ„±μˆ™ν•œ 이미지, μ Šμ€ 이미지 λ“± λΈŒλžœλ“œ 고유의 캐릭터λ₯Ό 톡해, μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 였래 κΈ°μ–΅ν•˜κ³  λ– μ˜¬λ¦΄ 수 μžˆλŠ” λΈŒλžœλ“œλ‘œ κ±°λ“­λ‚˜ λ³΄μ„Έμš”.

λΈŒλžœλ“œ μ°¨λ³„ν™”ν•˜λŠ” 법

맀λ ₯적인 λΈŒλžœλ“œ 캐릭터λ₯Ό λ””μžμΈν•˜κ³  효과적으둜 ν™œμš©ν•˜λŠ” 방법

1. λΈŒλžœλ“œ κ°€μΉ˜λ₯Ό λŒ€ν‘œν•˜κ²Œ ν•˜κΈ°

λ‹Ήμ‹ μ˜ λΈŒλžœλ“œλŠ” μ–΄λ–€ κ°€μΉ˜λ₯Ό 지ν–₯ν•˜λ‚˜μš”? μ–΄λ–€ λΈŒλžœλ“œλ‘œ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 기얡에 남기λ₯Ό μ›ν•˜λ‚˜μš”? λΈŒλžœλ“œ μΊλ¦­ν„°λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ λ‚΄μš©λ“€μ„ λ°˜μ˜ν•˜κ³  μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ λΈŒλžœλ“œμ™€ μ°¨λ³„ν™”λ˜λŠ” 우리 λΈŒλžœλ“œλ§Œμ˜ 맀λ ₯이 캐릭터λ₯Ό 톡해 어필될 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ„Έμš”. λ‹¨μˆœνžˆ μ‹œμ„ μ„ λ„λŠ” 캐릭터, κ·€μ—¬μš΄ 캐릭터, λ…νŠΉν•œ 캐릭터도 μ’‹μ§€λ§Œ, 결ꡭ은 κ·Έ μΊλ¦­ν„°μ˜ 이미지가 λΈŒλžœλ“œμ˜ 아이덴티티와 μ—°κ²°λœλ‹€λŠ” 점을 μžŠμ§€ 말아야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. 곡감을 λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚€κ²Œ ν•˜κΈ°

캐릭터λ₯Ό λ§Œλ“€ λ•ŒλŠ” κ°€μž₯ 보편적인 μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μž…μž₯μ—μ„œ, 일반적인 μ†ŒλΉ„μžλ“€μ˜ μ‹œμ„ μ—μ„œ 생각해 λ³΄λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘  λͺ¨λ‘μ˜ λ§ˆμŒμ— 쏙 λ“œλŠ” 캐릭터λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 것은 λΆˆκ°€λŠ₯ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 가급적이면 타깃이 λ˜λŠ” 고객측은 λ¬Όλ‘ , κ·Έ μ΄μƒμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ 잠재 고객듀을 λͺ¨λ‘ μ•„μš°λ₯Ό 수 μžˆλŠ” μ΄λ―Έμ§€μ˜ 캐릭터λ₯Ό λ§Œλ“€λ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈλŠ” μ œν’ˆ κ·Έ μžμ²΄κ°€ μ•„λ‹ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μ΅œλŒ€ν•œ 호감이 κ°€κ³ , μΉœκ·Όν•˜κ³ , 도움이 λ˜λ©΄μ„œλ„ ꡐ윑적인 캐릭터가 될 수 μžˆλ„λ‘ λ””μžμΈν•΄ λ³΄μ„Έμš”.

3. 캐릭터λ₯Ό κ°œμΈν™”ν•˜κΈ°

ν•˜λ‚˜μ˜ κ³ μœ ν•œ λΈŒλžœλ“œ 캐릭터λ₯Ό κ°œλ°œν–ˆλ‹€κ³  ν•΄μ„œ, 늘 λ˜‘κ°™μ€ 이미지λ₯Ό λ°˜λ³΅ν•  ν•„μš”λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•žμ—μ„œ μ„€λͺ…ν•œ 것과 같이 μΊλ¦­ν„°λŠ” 마치 친ꡬ처럼 μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό μ†Œν†΅ν•˜λŠ” 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 상황에 따라 μΊλ¦­ν„°μ˜ ν¬μ¦ˆλ‚˜ 옷차림, ν‘œμ • 등을 λ‹€μ–‘ν•˜κ²Œ λ³€μ£Όμ‹œν‚¬ ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ’€ 더 μœ μ—°ν•˜κ³  ν™œκΈ°μ°¬ 캐릭터가 될수둝 ν™œμš©λ„μ™€ λ§ˆμΌ€νŒ…μ  νš¨κ³ΌλŠ” λ†’μ•„μ§ˆ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

4. 캐릭터λ₯Ό λΈŒλžœλ“œ μŠ€ν† λ¦¬μ— μ§€μ†μ μœΌλ‘œ ν™œμš©ν•˜κΈ°

λΈŒλžœλ“œ 캐릭터가 생겼닀면, 망섀이지 말고 적극적으둜 이 μΉœκ΅¬λ“€μ„ λͺ¨λ“  곳에 ν™œμš©ν•˜μ„Έμš”! λΈŒλžœλ“œμ™€ κ΄€λ ¨λœ μ–΄λ””μ„œλ‚˜ λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈλ₯Ό λ°œκ²¬ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μΊλ¦­ν„°μ˜ μ™Έλͺ¨λ₯Ό λ””μžμΈν•˜λŠ” 것뿐 μ•„λ‹ˆλΌ μΊλ¦­ν„°μ˜ 성격, 역사, μ·¨ν–₯, 가쑱관계 λ“± λ°°κ²½ μŠ€ν† λ¦¬κΉŒμ§€ ν•¨κ»˜ κ°œλ°œν•˜λ©΄ μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이에 따라 캐릭터가 일관성을 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ λΈŒλžœλ“œμ˜ SNS, ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€, μ œν’ˆ νŒ¨ν‚€μ§€, κ΄‘κ³  ν¬μŠ€ν„° λ“± 어디든지 λ‚˜νƒ€λ‚˜ 고객듀과 μ†Œν†΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ„Έμš”.

νŒ¨μ»€ν‹°λΈŒμ—μ„œ λΈŒλžœλ“œ 캐릭터가 그렀진 νŒ¨ν‚€μ§€λ₯Ό μ œμž‘ν•˜μ„Έμš”

쒋은 λΈŒλžœλ“œ λ§ˆμŠ€μ½”νŠΈλ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” 것도 ν•˜λ‚˜μ˜ κ³Όμ •μ΄μ§€λ§Œ, 결ꡭ은 이λ₯Ό 잘 ν™œμš©ν•˜λŠ” 것이 ν•΅μ‹¬μž…λ‹ˆλ‹€. κ·€μ—½κ³  μΉœκ·Όν•œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ λΈŒλžœλ“œ 캐릭터가 νŠΈλ Œλ””ν•˜κ³  맀λ ₯적인 μ œν’ˆ νŒ¨ν‚€μ§€μ— ν™œμš©λ  수 μžˆλ„λ‘, μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ νŒ¨μ»€ν‹°λΈŒλ₯Ό λ°©λ¬Έν•΄ λ³΄μ„Έμš”. λΈŒλžœλ“œ 고유의 캐릭터λ₯Ό 포함해 λͺ¨λ“  λ””μžμΈμ΄ λΈŒλžœλ“œ λ§žμΆ€ν˜•μœΌλ‘œ μ œμž‘λ  수 μžˆλ„λ‘, κ°€μž₯ 쉽고 νŽΈλ¦¬ν•œ 절차둜 νŒ¨μ»€ν‹°λΈŒκ°€ 도와 μ€„κ²Œμš”.